Menu Sluiten

EmmaXplore: coderen

Vandaag hebben de leerlingen van groep 6 en 7b op een leuke en speelse manier kennisgemaakt met coderen. Coderen betekent het geven van opdrachten aan computers, robots of andere digitale apparaten – eigenlijk een soort recept dat stap voor stap wordt uitgevoerd.

De leerlingen gingen aan de slag met Scratch, een digitale omgeving waarin je met gekleurde “legoblokjes” je eigen code kunt bouwen. Zo maakten ze indrukwekkende creaties, zoals games, animaties en kleine tekenfilmwereldjes.

Tijdens het werken met Scratch hebben de kinderen niet alleen plezier gehad, maar ook belangrijke vaardigheden geleerd: logisch nadenken, stapsgewijs werken (code-denken) en probleemoplossend handelen. Een leerzame én creatieve les!

error: Inhoud is beschermd.